<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[Latus - Ruiny Dawnej Fortecy]]></title>
		<link>http://tifts.webd.pl/forum/</link>
		<description><![CDATA[Latus - http://tifts.webd.pl/forum]]></description>
		<pubDate>Wed, 04 Nov 2026 01:34:49 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Gruzowisko]]></title>
			<link>http://tifts.webd.pl/forum/showthread.php?tid=70</link>
			<pubDate>Sun, 26 Jul 2009 20:27:08 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://tifts.webd.pl/forum/showthread.php?tid=70</guid>
			<description><![CDATA[Gruzowisko to prawie całe tereny ruin dawnej fortecy. Nie jest to bynajmniej miejsce monotonne - raz stopień zniszczeń jest tak duży, że budynki tworzą nierozpoznawalną kupę kamieni, czasem jednak można znaleźć coś lepiej zachowanego. Nigdy natomiast nie wiadomo czy to schronienie, czy też zostanie się zaatakowanym tuż po przejściu przez próg. Niejednokrotnie także ruiny tworzą swoistą plątaninę korytarzy, nieprzyjemnych i pełnych niebezpieczeństw. W ruiny lepiej nie wybierać się bez broni...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Gruzowisko to prawie całe tereny ruin dawnej fortecy. Nie jest to bynajmniej miejsce monotonne - raz stopień zniszczeń jest tak duży, że budynki tworzą nierozpoznawalną kupę kamieni, czasem jednak można znaleźć coś lepiej zachowanego. Nigdy natomiast nie wiadomo czy to schronienie, czy też zostanie się zaatakowanym tuż po przejściu przez próg. Niejednokrotnie także ruiny tworzą swoistą plątaninę korytarzy, nieprzyjemnych i pełnych niebezpieczeństw. W ruiny lepiej nie wybierać się bez broni...]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Serce ruin]]></title>
			<link>http://tifts.webd.pl/forum/showthread.php?tid=69</link>
			<pubDate>Sun, 26 Jul 2009 20:11:39 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://tifts.webd.pl/forum/showthread.php?tid=69</guid>
			<description><![CDATA[Choć nie znajduje się zupełnie w centrum ruin to miejsce nazywane jest ich sercem ze względu na to, iż to tu stały kiedyś komnaty królewskie, teraz na wpół zawalone. Nie tylko niszczycielski czas wpłynął na zburzenie świetności tego miejsca - gromadzą się tu często plugawe stwory nie mogące znaleźć sobie domu nigdzie indziej. Należą do nich nie tylko rzadkie lub wręcz unikalne dzikie zwierzęta, ale też dekani, najczęściej opętani rządzą krwi, niepotrafiący się kontrolować.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Choć nie znajduje się zupełnie w centrum ruin to miejsce nazywane jest ich sercem ze względu na to, iż to tu stały kiedyś komnaty królewskie, teraz na wpół zawalone. Nie tylko niszczycielski czas wpłynął na zburzenie świetności tego miejsca - gromadzą się tu często plugawe stwory nie mogące znaleźć sobie domu nigdzie indziej. Należą do nich nie tylko rzadkie lub wręcz unikalne dzikie zwierzęta, ale też dekani, najczęściej opętani rządzą krwi, niepotrafiący się kontrolować.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Obrzeża]]></title>
			<link>http://tifts.webd.pl/forum/showthread.php?tid=68</link>
			<pubDate>Sun, 26 Jul 2009 20:05:52 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://tifts.webd.pl/forum/showthread.php?tid=68</guid>
			<description><![CDATA[Obrzeża ruin to gruzy pozostałe po murze obronnym oraz niewielkich wieżach czy basztach stanowiących linię obrony dawnej fortecy. Przez te tereny trzeba przejść aby dostać się wgłąb ruin, ale też tędy przechodzą istoty chcące ominąć dawną fortecę nie nadrabiając zbyt wiele drogi. Lepiej zachowane fragmenty muru za dnia tworzą cień doskonały do odpoczynku w podróży, jednak nocą nawet na obrzeżach lepiej mieć się na baczności...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Obrzeża ruin to gruzy pozostałe po murze obronnym oraz niewielkich wieżach czy basztach stanowiących linię obrony dawnej fortecy. Przez te tereny trzeba przejść aby dostać się wgłąb ruin, ale też tędy przechodzą istoty chcące ominąć dawną fortecę nie nadrabiając zbyt wiele drogi. Lepiej zachowane fragmenty muru za dnia tworzą cień doskonały do odpoczynku w podróży, jednak nocą nawet na obrzeżach lepiej mieć się na baczności...]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Wysoka wieża]]></title>
			<link>http://tifts.webd.pl/forum/showthread.php?tid=67</link>
			<pubDate>Sun, 26 Jul 2009 19:58:07 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://tifts.webd.pl/forum/showthread.php?tid=67</guid>
			<description><![CDATA[To najlepiej zachowana budowla spośród ruin, co nie oznacza, że nie jest zniszczona. Wiele wyłomów i dziur "zdobi" tą niezwykle szeroką i wysoką wieżę. Wokół niej krąży wiele strasznych legend, toteż ludzie omijają ją z daleka, a nawet lotosi rzadko się tu zapuszczają. To właśnie dlatego miejsce to upodobali sobie dekani. Ostatnimi czasy rozgrywają się tu duże i krwawe potyczki pomiędzy stadami zwierząt i "zmiennokształtnych", a łowcami z Titanium. Ci ostatni wolą jednak wywabiać swoje ofiary na zewnątrz, w obawie przed niebezpieczeństwami wieży.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[To najlepiej zachowana budowla spośród ruin, co nie oznacza, że nie jest zniszczona. Wiele wyłomów i dziur "zdobi" tą niezwykle szeroką i wysoką wieżę. Wokół niej krąży wiele strasznych legend, toteż ludzie omijają ją z daleka, a nawet lotosi rzadko się tu zapuszczają. To właśnie dlatego miejsce to upodobali sobie dekani. Ostatnimi czasy rozgrywają się tu duże i krwawe potyczki pomiędzy stadami zwierząt i "zmiennokształtnych", a łowcami z Titanium. Ci ostatni wolą jednak wywabiać swoje ofiary na zewnątrz, w obawie przed niebezpieczeństwami wieży.]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>