Niziur pomysł mapy wyskoczył już przy początkach tworzenia Latusa, ale osobiście mnie się nie podoba z dwóch powodów:
1.Ogranicza. Trzeba by dokładnie sobie powiedzieć, gdzie są drzewa, gdzie ich nie ma, gdzie biegną szlaki, gdzie rzeki, a gdzie nie, a MG tej mapki będą zmuszeni się trzymać. Jeżeli gracz sobie obierze dokładną trasę sprytnie wymijającą powiedzmy rzeki, nie można go zaskoczyć czymś w stylu "no i wyskoczyła przed tobą rzeka, kombinuj jak ją przeskoczyć.". Powiesz, że zawsze może być przecież szczegół nie przedstawiony na mapie. Ale taka rzeka, której nie da się normalnie przejść raczej nie jest takim szczegółem. Poza tym nienawidzę geografii i wymyślanie topografii terenu to jest ponad moje siły, a jakoś tak mam, że nie lubię powierzać takich rzeczy komuś innemu ;]
2.Ogranicza. Brak mapy to jest taka moja furtka... Pojawi się więcej graczy/będę miał taki kaprys, to dopiszę miasto, które cały czas było w krainie, ale zwyczajnie żaden z graczy obecnych wcześniej tam nie podróżował. Będę miał taki kaprys, to dopiszę sobie pustynię. Będzie mi się chciało, to powstanie kolejna puszcza. Mapę owszem, można edytować, ale to już nie ten sam klimat co powiedzieć, że zawsze w tym miejscu coś było, tylko akurat gracze ten fragment krainy omijali.
Zresztą ja w ogóle wyznaje opisy słowne i nawet te zdjęcia, które są przy opisach lokacji to już dla mnie za dużo. ;] No ale niech wypowie się reszta, ja tylko przedstawiłem swój punkt widzenia.